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[活动作品] 【子女养成】一遇风云便化龙

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发表于 2023-8-3 16:33:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 碧天幽幽秋水盈盈 于 2023-8-10 00:03 编辑

子女系统其实从诞生之初就备受冷落,少有亮相。
主因就是属性弱,且需牺牲人物出手回合来召唤。
随着人物及宠物属性不断加强,如今子女更显孱弱。
不过子女有着独特的门派技能,如果更新子女系统,或许能重新定义子女地位




关于子女培养,其实在官网游戏资料里有详尽的图文介绍。
珠玉在前,个人建议可以先从官网处去学习了解关于子女系统的相关知识。 屏幕截图 2023-08-03 161222.jpg

屏幕截图 2023-08-03 161509.jpg


这里稍微总结和注意事项提醒:

屏幕截图 2023-08-08 223048_副本.jpg
首先了解子女成品界面,如图所示,模拟一个自己想培养的成品子女式样,做到心中有数。
  • 先计划好想要培养什么样的子女,再去选择子女的形象,因为子女的形象影响可入门派也就是第一门派的技能的选择。

  • 人物需达到60级,需要有房屋,才可以在房屋管家处领取子女任务,单人或夫妻组队领取任务。如果子女随机形象不合心意,不想花钱买商城道具更改,可以寄养给管家后,重新领取子女任务,直到刷出合适子女形象。可入门派划分:冬冬强与小公主——圣巫或天音;狼小夜与月小兔——鬼王或合欢;小豆子与小鱼儿——青云或焚香;萌小音——灵音;噗小侠——苍羽;天天——梵天宫;子夜——森罗。
屏幕截图 2023-08-08 223048_副本.jpg

  • 在幼年培养前做完只能在此之前能做的相关工作,易容心经重置子女形象;根据培养方向使用商城道具玉女心经重置子女初始天赋,避免后期想更改却有心无力。子女有5项天赋,每项天赋决定了成年后子女的多项属性的成长。武学——影响子女成年后物理攻击和命中,少量影响其他属性;学问——影响子女成年后法术攻击和法力上限,少量影响其他属性;健康——影响子女成年后物理防御和法术防御,少量影响其他属性;体魄——影响子女成年后气血上限和封印抗性,少量影响其他属性;心态——影响子女成年后命中和速度,少量影响其他属性。比如你想培养物理方向子女,那在正式培养前尽量先把武学、体魄、心态三项天赋洗到高数值,这就好比子女的起跑线,我们尽可能让他出生就含着金汤匙。


  • 准备工作都做到位后,我们才开始正式培养子女,需要注意的是从子女获得之日起,如果某天内子女的天赋发生了改变,则过了次日0点,子女成长日+1。如果一天内子女的天赋没有发生改变,则过了次日0点时,子女成长日不变。这时我们会迎来最关键的7天幼年期,和子女对话选择“我要长大”来激活教育子女任务,任务的形式和赏金猎人相似,也分等级,相对应的星级越高所获得的天赋值也就越高,同样如果对当前任务不满的话也可以使用游戏中的道具“白银鸟”进行刷新。(教育子女任务每天只能完成10次,每次会消耗掉30点活力值)。因为“白银鸟”价格低廉,所以尽量在教育子女时候刷新高星级任务,最大程度增加子女天赋,这应该是最佳性价比的。


  • 给予道具里,5种.子女道具:木剑——增加5点武学天赋;望远镜——增加5点心态天赋;玩具熊——增加5点健康天赋;哑铃——增加5点体魄天赋;百科全书——增加5点学问天赋。(道具可以增加的天赋总值上限为 100,即吃道具提升的所有天赋之和达到100时,不可以再食用道具。某项天赋达到上限100时,不可以再给子女喂食增加此项天赋的道具)。这些增加天赋的道具已绝版,只能等后续开放。


  • 当成长日变为7时就可以成年了,当成 年时可以为子女选择稳定成年和波动成年两种方式,稳定成年就是保留现有天赋点不变直接成年,波动成年则是天赋会在10点间有一个升高或降低的浮动。选择成年方式后子女就会正式进入成年阶段,还会根据您的选择加入相应门派并学习技能。子女成年后等级为60级,上限125级。 子女等级最多比主人高5级,当比主人等级高5级时,仍可获得经验,但是不会自动升级,且有经验积攒上限。通过子女修炼提升子女等级,当达到100级时可学习第二门派技能。选择第二门派技能时要慎重,重置技能道具葵花宝典可是要花费不菲。


  • 子女长大了,翅膀硬了,也有脾气了。子女成年后将会出现“子女心情”这一特殊属性的属性,这个“心情”属性上限为100,每天晚上过0点后,子女心情自动扣减10点,子女心情每降低10点,相应的所有2级属性降低10%。子女心情最低可降至60,2级属性最低降至60%。每天玩家回家可陪子女玩耍以增加心情,玩耍实际是子女心情任务,可以在子女身上进行交接,而且心情任务根据当前子女的心情值多少来决定任务类型。每完成一次任务增加子女心情10点,达到100点时任务不可接。心情90时——任务为简单的对话;心情80时——任务为打怪;心情70时——任务为收夺魂珠;心情60时——任务为收高级替身娃娃。


  • 子女成年后方可打一部分宠物技能书,这些特殊的宠物技能将会有特殊标示,各等级书类型是一样的子女刚成年时具有8个格子允许打宠物书。子女打宠物技能书的规则同宠物类似,有一定概率替换已有技能书,也有一定概率将书打在新的格子上,但是总技能数不能超过当前技能格子上限。
屏幕截图 2023-08-09 011934.jpg


  • 子女在成年过后将可以装备武器与防具,由玩家制作,目前最高等级110。武器有三项属性——物攻、法攻、命中;防具有三项属性——气血、物防、法。子女的装备也是可以进行启灵和附魂的,但是对子女装备进行启灵时如果失败装备是会消失的,需要添加镇灵石来保证装备不会消失,不过失败会降低启灵等级。子女装备启灵也可以放入必成符和幸运符,与人物装备启灵的规则相同,同样在通灵师处进行。子女装备附魂是一个新的玩法,可以通过让一件子女装备吞食同等级同类别的子女装备,来随机增加一项附加属性,增加的附加属性种类从该装备允许出现的3种附加属性中随机产生一种,如果玩家不满意,需要用别的装备重新进行附魂操作,当出现附加属性后,继续吞食同等级同类型的装备,会不断提高附加属性的数值,当达到上限后不可继续增加。


  • 官网缺少森罗殿——子夜以及梵天宫——天天的介绍。森罗殿门派可选技能:虎啸山林,野蛮咆哮,森罗万象。梵天宫门派可选技能:星辰陨灭,星云风暴,白虎破灭斩。技能效果参考人物门派技能。

屏幕截图 2023-08-03 161824.jpg 屏幕截图 2023-08-03 161639.jpg




子女技能的搭配
  • 门派技能选择——禁灵锁+狂风点柳,打书可偏向状态类或者驱鬼金晶类,用于控制,给对方上负面状态,清除鬼魅隐身宠物。
  • 门派技能选择——禁灵锁+清灵神目,打书偏向生存类,用于控制,增加己方反隐身能力。
  • 门派技能选择——禁灵锁+往生咒,打书偏向生存类,用于控制,减少药水消耗。
  • 门派技能选择——魔音破灵+往生咒,打书偏向生存类,用于减少药水消耗,削弱对方减伤能力。
  • 门派技能选择——灵魂联结+往生咒,打书偏向生存类,用于减少药水消耗,增加己方生存能力。

其余物攻类或法攻类门派技能组合,一般攻击技能+辅助技能的组合更为实用,具体技能选择需要等子女系统更新情况再考虑。



子女系统更新猜想
一、作为类宠物出战类。
  • 大幅度提升属性是不可或缺的,应该比肩目前出战血宠标准。
  • 而目前宠物各类减伤效果也是子女系统缺失的,可以从健康天赋和心情度入手,比如满健康天赋减伤效果40%,心情100减伤效果30%,加上技能超级凝神,将达到PVP的80%的上限。
  • 当携带子女时,增加操作选项——子女参战或休息,此选项与宠物参战只能选择一个。
  • 增加子女之间独有合体技能,群减伤群增伤群驱邪群洗等等,有较长冷却时间限制。

二、作为类坐骑共生类。
可以作为增加人物属性或者宠物属性的媒介,类似共生或骑乘。




希望子女系统能够通过更新适应现在的游戏阶段,有道是‘金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙’








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